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魔兽怀旧服:这才是WLK高难度职业,熟练工抢着要,一个进本困难

老玩家调侃,新玩家提问,我是你们的魔兽小编福乐。希望接下来的这些内容能对你有所帮助,如果有特殊见解,就不要吝啬,分享一下你的看法!

魔兽怀旧服这才是WLK高难度职业,熟练工抢着要,一个进本困难。

一提到WLK版本操作难度高的职业,玩家第一个想到的肯定是痛苦术,整场战斗不仅要保持DOT技能的覆盖,根据BOSS血量还要用到不同的输出手法,面对多目标战斗,更是手忙脚乱,所以玩家都调侃WLK的痛苦术,把好端端的一个游戏变成了钢琴模拟器,可是除了痛苦术,还有两个职业的操作难度也很高。

第一个职业就是猎人,从怀旧服70级年代开始,猎人的操作就算是繁琐的了,为了不卡平射,玩家研究出了5511循环,后期为了增加伤害,还得卡码数距离去打一发猛禽一击,猎人之间内卷的太厉害。

虽然到了WLK版本,猎人的技能不再卡平射的,可是花里胡哨的输出手法依旧延续,生存猎天赋想打出高伤害,得放好爆炸陷阱,也就变成了玩家口中的陷阱舞,在BETA测试服里也能看到生存猎伤害也是T1梯队的。

之所以说猎人操作难,主要因为80级的团本有各种杂活需要干,各种风筝小怪,打好驱散射击,时不时还得去碰个球或者吃个球之类的,又得干杂活又得打伤害,操作起来难免要复杂,这也劝退了一些想首发猎人的玩家,但是猎人只要杂活干的好,未来肯定各种团都抢着要,完全不愁进本。

第二个难度高的职业就是猫德了,如果猫德的操作难度排第二,没人敢说自己是第一,一张输出循环表就能把人看傻,不仅费手还费脑,同样装备在不同水平玩家手里,猫德的强度天差地别,真正强力的猫德全凭肌肉记忆。

70级版本的猫德还有很多缺陷,80级猫德才是真正完全体,能量回复的修改让猫德的变身更丝滑,AOE能力也大幅提升,后期就算面对橙斧职业,伤害也能打的有来有回,但是有一个问题依旧存在,猫德在玩家的印象已经根深蒂固,即便都知道猫德在WLK很强,但是未来的团本无论是开荒还是fram,没有亲友的猫德很难进组,团长都会担心你的操作水平,25人团本还好,10人团本近战位置有限,大家可能会选择主流的DK或者盗贼职业,猫德的竞争力明显小很多。

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