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《英雄传说:空之轨迹3rd》不落的传说,永远的经典


游戏介绍

《英雄传说:空之轨迹3rd》是经典日系rpg空轨系列偏外传的一作,剧情紧接SC,讲述在SC半年后,因为浮游都市的崩坏而发现了古代文明的遗产,主角一行就此展开冒险的经历。游戏从画面上可以看出明显的年代感,但绝妙的音乐,出色的世界观与剧情和经典的玩法,使得这部作品时至今日仍有游玩的价值。由于steam版本的轨迹系列皆为英文语音加英文字幕,补票性质更强一些。

(以下测评内容很大成分来自早年的游玩经历,可能与steam版本略有出入)

古早但不失感动的画面

确实,作为一款着实有些年头的RPG,空轨3rd的画面表现显得不尽人意,战斗部分小人清晰度有限,特效以目前来看五毛水平,整体锯齿感也较重,但就事论事,9102年还想玩空轨的玩家是冲着画面来的吗(当然你出个重置更好)。且就算是在这种较次的画面中,我们仍可以感受到在那个年代尽力表现出各种细节的诚意,根据剧情对话内容的不同,角色头像会呈现不同的表情,且由于游戏格局宏大,地图数量众多,场景的绘制也毫不马虎。

多年仍记忆犹新的音乐

游戏的音乐是一个相当大的亮点,空轨系列的音乐一向有质量保障,从FC,到SC,到3rd,音乐质量从未下坡。音乐数量充足,情绪表现力强,日常时的悠闲,战斗中的紧张,在充分渲染场景的同时也给人留下深刻的印象,讲其ost收录在歌单慢慢欣赏绝对是一种享受。

扎实而不乏看点的剧情

英雄传说系列对剧情的重视程度极高,闪轨系列的剧情一向被人诟病,也是建立在空轨等轨迹系列作品有足够优秀剧本的对比反差之下。本作的剧情发生在SC之后,比起正统的讲故事倒更偏向于外传的性质,从方舟的崩坏开始,以凯文为主角,基本讲述了两部分的内容,一是对FC、SC的设定与剧情的补完,二是通过记忆的重现,讲述凯文的过去。游戏的剧情量绝对有保障,质量也要素充足,绝对值得花时间细细品味。

经典且要素丰满的战斗

本作的战斗和前两作大致相似,为回合制战棋类的玩法。虽然就现在的游戏环境这种玩法已经不太流行,但仍尤其独特的乐趣与魅力。除了战棋类游戏传统的走位,技能等外,丰富的设定也是拓宽战斗格局的重要一环。属性方面除了前作的火,水,土,风外,本作还加入了时,空,幻三种属性;在角色行动顺序方面加入了更多的奖励内容,连续行动、即死等,使得长战线的战斗爽快感大增;团队方面玩家可编成4队共计16人的队伍,多人连携、S战技使得配合的重要性大增。顺带一提游戏的最高难度,嗯,是真的很有挑战性。

总结

一代经典,不管在什么时候都是玩了不吃亏的好游戏,想从本作开始了解接触轨迹系列也是个很棒的选择。但无奈steam版本的全英文着实有点弟弟,是打补丁还是单纯补票,就看玩家自己的选择了。

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