1.刺客系列的故事核心就是现代戏,那些说作为AC粉不想看现代戏的请告诉我你游戏是怎么玩的。
2.在进入animus人会出现出血效应,会看到,听到和感觉到祖先的经历和思想。所以主角的行为并不是莫名奇妙的。至少对于玩过AC的人来说绝对不是莫名奇妙的。
3.古代的情节全都是在animus中的。也就是说那些粒子效果是animus的效果。就像游戏中在场景切换中出现的网格。
4.在主角完成在animus中最后的信仰之跃后完成完全同步。之后便于祖先发生对话并进行了入会宣誓。而这时其他的刺客突然起义也正是因为主角完成了完全同步。
5.每一部的刺客在刺杀时都是如蜻蜓点水般,本就不该有大量的打戏。在2里Ezio除了最后的BOSS外那个不是一击毙命?没玩过的也许觉得打戏很爽,但作为AC粉为什么要求打戏?
6.关于砍手指。在2中袖剑的改良方法是记载在密函里的,在兄弟会中Ezio成立了兄弟会成为刺客导师时密函里的内容才开始传播。在此之前只有和Ezio叔叔马里奥有关的刺客才不需要砍无名指(因为马里奥是庄园的主人,所以马里奥很有可能是当时的导师)所以砍无名指是没毛病的。
7.在3的结尾时朱诺说过史前文明打算用金苹果的能力来拯救世界,因此制造了很多金苹果。所以电影中的金苹果应该是独立的一个金苹果。
8.电影里的现代剧情和游戏中的现代剧情其实是有关的。虽然是独立的故事,但并不是无关。独立只是因为没有出现游戏里的人物。