魔兽世界:狂暴战新手玩家的手法教学,快速进入高手行列
狂暴战士是一个飞上需要判断力的一个专精,上篇已经讲过了狂暴战的技能。那么就来分析下狂暴战士技能的选择问题。
在不讨论天赋和种族,急速对战士的影响。那么我们可以看出来斩杀技能对狂暴战的提升是最大的,伤害是最高的,冷却和怒气性价比最高的技能。所在在斩杀阶段,斩杀技能是狂暴战士的输出核心技能。
嗜血技能可以提供一个激怒的效果,可以节约怒气值和提高激怒的持续时间,伤害也可以,可以为狂暴战士提供一定量的回血。
怒击技能是狂暴战士的主要输出技能,高性价比的伤害和怒气回复,是这个技能存在的原因。暴怒技能是狂暴战主要的泄怒气技能,稳定的伤害,必进入激怒状态,是狂暴战士进入激怒状态的主要手段。
旋风斩技能是狂暴战士的主要AOE技能,也是在其他技能进出cd期间的主要填充技能,也能够为战士提供稳定的输出。
因为这个版本急速属性可以减少技能的冷却时间,暴击可以提高,所有技能的伤害上限,精通可以提高在进入激怒状态下伤害的提高这个是狂暴战士DPS的下限保证。而全能是直接提高所有的伤害效果。所以分析出来,急速,暴击,精通,是战士的主要属性。
所以狂暴战士输出情况,一共有2中情况,一是在激怒中的输出循环,二是不在激怒中的输出循环。
在激怒中,战士的输出循环应该是在能斩杀的阶段,优先斩杀,不能斩杀的时候有怒击打出怒击,没有怒击打嗜血,暴怒好了就是用,控制怒气不要溢出,在超过70的怒气的时候就要注意技能的使用,怒气的溢出就是对dps最大的损失。
不在激怒中的输出循环,在斩杀阶段优先斩杀,不在斩杀阶段就优先嗜血,不管触发没触发激怒效果都到打出怒击,在暴怒好的时候打出暴怒效果。进入激怒循环状态。
所以狂暴战士的输出手法只是在于怒击和嗜血的优先级问题,在没有激怒效果下,嗜血大于怒击,再有激怒情况下,怒击大于嗜血的优先级。优先使用的技能一定是暴怒和斩杀技能。旋风斩技能只是作为填充用。旋风斩是狂暴战士唯一点AOE技能(除了天赋点的)。战士起手爆发是鲁莽冲锋。