亚索这个英雄上限很高,机动性强又有输出,技能也很炫酷,但为什么会被称为快乐英雄呢?
快乐指欢乐;感到高兴或满意,令人感到愉快的,快乐的。
快乐是一种情绪,指人们在感受外部事物带给内心的愉悦、安详、平和、满足的心理状态。
快乐有三个特征:
第一个特征是快乐的主观感受性,其表现为个体的愉悦心情。
第二个特征是快乐的产生源于审美感受的获得,当主体之人格参与到对象之中并与其发生共感,就处于快乐之中了,而这种共感本身就是审美所带来的。
第三个特征是持久,快乐不是一个短暂的直观体验而是一个持久的愉悦。
亚索为什么会背上快乐的名号?
因为玩亚索的玩家,在玩的时候很快乐;因为看到玩亚索的玩家,也会感到很快乐。
所以,亚索就被冠名——快乐风男。
玩亚索的很快乐!
LOL最让人心烦的是什么?没错,补刀+走位,你还别说,不少玩家能被这俩基本功活活给气死,常年漏到漏炮车,玩个英雄有位移还好说,没位移再没个走位,吃技能跟闹着玩似的。
但是,亚索仅仅一个E技能就解决了这两大问题,用E技能,0.5秒一个位移,而且补刀还方便,就算E技能漏到了,这不还有Q技能么,这俩问题解决了,玩家能不快乐?
就算E技能不小心E歪了,眼瞅着要中技能了,不慌!此时一个W风墙出去,帅气的同时还阻挡了技能的侵害,这能不快乐么?
对于玩亚索的人来说,快乐的核心就两个:E和W。
E技能唰唰唰来去自如,飘逸,秀,花里胡哨,这种行为都能给人带来愉悦感,想想看,你是愿意拿着凤凰枯燥的补兵呢,还是愿意用E来去自如补兵呢?
W技能抵挡一切弹道技能,要知道LOL大部分英雄技能都是弹道的,那亚索天生就克这些英雄,听说你玩的ez、金克斯、女警、拉克丝、炸弹人等等,无所谓啊,有本事打我噻,反手一个W。
想想看,这种嘚瑟的状态,能不让人快乐?
看到玩亚索的玩家,也很快乐!
哟呵,玩亚索啊,哟呵,打的就是玩亚索的!看到飞来飞去跟苍蝇蚊子似的亚索被拍死在召唤师峡谷,这就是快乐!
综上所述,对线亚索,你不快乐;你队友选亚索,你也不快乐。
众所周知,根据召唤师峡谷快乐守恒定律,亚索一定很快乐!