对于这些猜想,我姑且先放置一旁。大家先听听我这些见解讲的有没有几分道理,在做评判。
先说说角色。
如果大家细心留意TGA和CFPL这些国内数一数二的职业赛事,会发现这些职业选手用的人物非常的统一。我大致总结了几个比较热门的角色:潘多拉、灵狐、审判者,兰。
潘多拉:从CFPL S1赛季开始,维京就一直在关注这项最顶级的赛事,不光欣赏各个战队的战术打法,也会总结比赛当中一些不被人留意的细节,而潘多拉,就是维京观察到的细节之一。曾经也听过不少人对于“潘多拉”的独特理解:弹道稳定,扮演潜伏时在沙漠1TD拥有独特的保护色(颜色和地图基本一致)。
说到“弹道稳定”这个让很多人颇不以为然的定论,我也有自己的验证方法。在当时,我最欣赏的职业选手XIUB1用的就是这个角色,关于XIUB1的AK打法,只要是老玩家都知道他成名绝技1秒10发的速点打法。所用角色自始自终是潘多拉,这肯定不是某种巧合。
灵狐:关于这个角色我讲一个故事:10年左右,那时的黑龙江大区要说谁的AK最准无疑是王振。一次偶然的机会有幸和王振一起打兵服,当时他刚上游戏,并没有热枪,战绩平平,当时他说了一句我至今都记得很清楚的一句话:“我退一下房间换个人物,这角色打枪一点都不直(王振被广大玩家所熟知的就是一颗子儿)。然后,重新回到游戏,他换的人物就是灵狐,在以后的比赛当中他用的一直都是灵狐者。
审判者:我个人分析,有些情况下,比如潜艇这张地图,宠儿会特意换上这个角色,目标也很直接,就是为了射管道里的保卫者。
兰:这个角色最大的特点就是他体型细长,但身上的颜色过于鲜艳,有利有弊吧。