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魔兽怀旧服:各种族盗贼特性盘点,如何才能打出高输出

兽人自带眩晕抗性的种族天赋,配上盗贼特性简直令人抓狂。盗贼内战的时候兽人贼十分惹人厌——这家伙说不定什么时候就能抗住你一发肾击。PVP的时候拿出兽人贼就感觉自己身轻如燕,抵抗点满。而血性狂暴在打dps的时候作用也是不小的。要说兽人种族的通病那就是难看,不过兽人虽丑,战场上好用就行了,不必在意。

巨魔盗贼:巨魔自带的狂暴和野兽杀手使得巨魔贼在dps方面绝对碾压其他种族。只不过相比兽人,巨魔更适合去PVE展现自己,当一个副本之王。虽然巨魔的颜值和兽人绝对说得上棋逢对手,但是实用派一定会喜欢上的。我就认识一位专玩巨魔贼的妹子,大概人和人的审美的确是差别很大的。

亡灵贼:一个字,帅!亡灵意志在上古版本是一个神迹,然而这么多年一次次的削弱让它成为了无用的鸡肋天赋。现如今也只有在切暗牧的时候才能祈祷一下成功抵抗一次恐惧了,而PVE的时候,亡灵贼可以说是毫无特长。只是架不住外貌协会玩家纷沓而至,所以丧钟镇才会天天如此拥挤。

加点的时候着重招架,用它来就触发还击打伤害。还击其实是一个隐藏的暴击技能(因为触发武器攻击力的150%伤害),而剑专精的盗贼由于痛击的存在,绝对是版本之强势。加点不必太死板,但也不要瞎点一气,先不说盗贼的天赋宝贵,60级洗点的钱就能让人望而却步。

战斗天赋:由于怀旧服在升到26级之后才可以学偷袭这一技能,因此在有这个技能作为先手之前我们的起手一直都是潜行+绞喉,等遇到对眩晕耐性比较低的的怪时可以考虑切换偷袭起手。

萌新玩家肯定还不知道盗贼有一个能量算法:那就是2秒回能机制。怀旧服版本盗贼每两秒钟就能自动恢复20点能量,因此我们利用一下这个机制,每当能量自动增长之前,就切换潜行作为起手技能,然后打完第一刀就可以直接回复20能量了。所以相关的插件可以考虑装一下,会省很多时间和力气。盗贼还要注意在PVE时候无论什么流派都要挂一把远程武器拉仇恨,以免跑步拉到太多怪陷入苦战。

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