导语:炼金在上单位被不少喜欢打消耗的玩家所喜爱,也有很多玩家玩炼金都是玩“断线流”的打法,但是近期韩服的一位高分段的选手开发出了峡谷制造者AP吸血流炼金的玩法,不仅仅有可观的输出能力,在后期开启R技能以后配合峡谷制造者可以打出可观的治疗、续航的效果,让炼金又肉又有输出,今天笔者将给大家全面解读AP吸血流炼金玩法!
韩服钻石局排位战绩图一览
这是来自韩服钻2分段的几局排位赛,这名选手使用峡谷制造者炼金连战连捷,并且经常性的拿下MVP。这种打法的炼金跟以往的断线流的打法并不同,而是通过早期的发育,将AP装备叠加起来,配合峡谷制造者在中、后期的团战期配合Q技能的高伤害可以打出高额的续航效果,所以AP流炼金的团战能力非常的突出,相信大家学会后会更容易上分!
套路分析
峡谷制造者这件装备增加的属性非常的全面。既有AP加成,还有额外的生命值、8%的全能吸血。而炼金的Q技能在后期只要有足够的蓝量可以一直开着,理论上只要炼金不死就可以将伤害给拉满,配合峡谷的吸血能抗能打,对手毫无办法。而且峡谷制造者的“虚空腐蚀”在对对手造成伤害的时候可以造成10%的额外真实伤害,也就是炼金的Q技能在后期能造成魔法伤害+真实伤害的混伤,不管是针对坦克还是脆皮都非常的恐怖。所以在近期,峡谷制造者的吸血流炼金的玩法表现非常的突出,接下来笔者将给大家详细解读玩法!
英雄介绍
Q:炼金的核心输出技能,配合纯AP装,Q能打出较高的伤害,团战AOE伤害充足;
W:炼金的限制技能,能打出留人的效果,利用E把人丢在W上可以打出额外的禁锢;
E:炼金主要的控制技能,可以将人背在炼金的身后,一般是W起手再跟进E技能;
炼金的加点主Q副E,有R点R。
或
炼金的召唤师技能推荐闪现+点燃,在对线消耗的过程中配合点燃的真实伤害可以寻找到机会去击杀对手。如果对手比较强,或者比较肉对线寻找不到单杀的机会,可以考虑带上疾跑,在中、后期的团战中开启疾跑风筝能力会比较强可以不断的铺垫Q技能去打输出。
出装思路
(韩服大神辛吉德出装路线)
出门装:
炼金的出门装可以带上黑暗封印,炼金的Q技能很容易蹭到助攻,中、后期转杀人书以后可以增加额外的AP加成。如果想走发育路线,可以考虑出女神泪,转魔宗发育性很强。
中期核心:
走AP路线不用急着出峡谷制造者,前、中期还用不到,出一个小件的榨血睥睨过渡即可。早期的核心装备是恶魔之拥+星界洞悉可以打出额外的输出和技能急速,对炼金强化高。
后期神装:
如果面对的对手打不过,可以考虑星界洞悉换成魔宗去打发育。
恶魔之拥、星界洞悉之后再补出峡谷制造者,可以增加可观的全能吸血,而且峡谷制造者很容易叠加层数,后续能转成真实伤害,在中、后期的团战配合辛吉德的Q技能能轻松将伤害给拉满。团战期有续航、有输出。后期再补杀人书、大帽子,能增加高额的AP加成。
符文选择
(韩服大神符文点法)
炼金的符文推荐点主系精密,副系启迪,属性碎片2适应之力+1护甲。
(这套是通用符文)
炼金叠征服者比较快,点征服者的输出效率会更强。精密系的符文能将炼金的输出、续航等多方面的能力得到强化。启迪系的符文主要点两点,第一点是未来市场,第二点是星界洞悉。未来市场可以让炼金欠债买装备,装备成型的更快。星界洞悉可以增加全方位的技能急速,炼金放技能的效率能得到提升。当然,韩服大神针对不同的局势,符文也有不同点法:
面对脆皮、战士上单,例如蛮王、ADC上单可以考虑点黑暗收割增加炼金发育能力:
如果觉得对线的对手比较凶残,可以点启封的秘籍,跟对手打赖线、打发育:
打法思路
(Tips:以下动图来源b站up主-顾月月神)
前期对线技巧:
AP流的炼金走发育路线,等中、后期发力。所以前期对线的时候以稳健、清线、消耗作为关键词来打。不要玩断线流炼金,断线流炼金一旦被打野针对很容易爆炸。前期对线的时候注意控蓝,利用Q技能消耗对手、清线为主。炼金的机动性还是比较强的,对线的时候可以在对手面前“逛该”把对手的输出型技能骗出来以后给W然后近身跟进E技能,尽量把对手E到W上可以打出额外的控制效果。前期炼金在输出的时候除了利用Q技能去消耗对手,还要注意穿插普攻,这样可以在对线期输出最大化。炼金前期没爆发,尽量打消耗。
中期支援思路:
炼金中期不要做成型的峡谷制造者,做出散件榨血睥睨过渡即可,这件装备可增加5%的全能吸血,中期够用了。对手如果不是诺手、鳄鱼这样前期对线单挑能力恐怖的英雄,炼金可以直接走纯AP的路线,如果是就要转发育路线的炼金。现在上单炼金很少带TP,中期以“跑酷”支援为主。炼金带TP的支援能力并不强,因为炼金不是有稳定控制或者是爆发的英雄,中期就尽量以抓中,配合打野联动为主。炼金对中路的威胁是很大的,通过绕后WE技能很容易打出连贯性的控制。在小规模团战,AP炼金不够肉,所以尽量多跑,把Q技能的毒雾铺满,这样能打出可观的输出效果。开启R以后尽量找后排,去牵制对手核心。
后期团战打法:
进入团战期以后炼金开R进场。炼金的R技能可以增加可观的坦度、移速、生命回复,配合峡谷制造者的续航能力非常可观。炼金团战的打法以迂回为主,开启R技能以后利用W技能封路,让对手的移动空间被限制,找机会去找对手的后排,利用E技能先手打控制,把对手的脆皮攥在手里,这样己方的队友能寻找到切入的机会。炼金走AP路线,Q技能的伤害会比较高,在后期每秒Q技能的伤害可以达到300多,所以炼金多找机会把毒雾布置的范围广一点,这样更容易将伤害给拉满,输出性也很强。吸血流的炼金在团战中能配合Q+峡谷制造者的全能吸血将伤害、续航给拉满,实现又肉又有输出的局面,让对手很头疼。
近几个版本,峡谷制造者的吸血流炼金的玩法成为了韩服高分段的一种兴起的套路,相信大家学会这种AP流的打法,可以将伤害给拉满,配合R又肉又有控制,大家快去试试吧!