在魔兽世界怀旧服60级版本中,各位玩家都偏爱狂暴战,除了狂暴战伤害确实高、打击感强之外,还有狂暴战的入门装门槛低、适应性好的优点,新手玩家去AH购入一套黑色龙鳞套+魔暴龙套+狮心克罗就能让装备基本成型,广大玩家用比较低的成本就可以顺利转职成为狂暴战。在TBC中,兽王猎取代了狂暴战独一无二的地位,不仅继承了狂暴战的输出地位,还继承了狂暴战装备易成型的优点,而TBC兽王猎的入门装就是经典的4+3组合。
巨兽之王套属性分析
我们首先来说这个“4”,这指的就是猎人D3套装“巨兽之王套装”,这套装备在英雄5人地下城就可以掉落,可以说没有什么入手门槛,但是属性和套装特效非常强大。
这套装备虽然是蓝装,但是有两个优点让它完全碾压了猎人的T4套。
第一个优点就是输出属性高,在暴雪设计T6之前,耐力属性并不是一个常驻属性,是要占用物品等级的,很多装备不能单纯地看装等来确定它的输出实力,而巨兽之王套就是这么一套典型的“低耐”装,比如肩部一点耐力都没有,其他部位比如头手腿的耐力也非常低,这让巨兽之王套获得了大量廉价的输出属性。
我们可以简单地比较一下巨兽之王套和T4套的输出属性。
巨兽之王套拥有105点敏捷、170点AP、12点5回、75点智力和5个普通宝石插槽,而T4套恶魔追猎者拥有103敏捷、250AP、11点5回、104智力和3个宝石插槽。
巨兽之王少80点AP,但是要多两个宝石插槽,属性比恶魔追猎者稍微逊色,差距大致是1%的DPS,但是巨兽之王的4件套特效就比T4套恶魔追猎者的逗比套装特效强太多了。
巨兽之王套可以常驻600破甲
巨兽之王套的第二个优点是4件套属性特别强大。
我们可以到巨兽之王4件套效果是每次使用杀戮命令后可以有600点破甲效果,持续时间为15秒。
而杀戮命令是兽王猎的核心输出技能,CD仅仅只有5秒,远低于巨兽之王套的15秒特效持续时间,这意味着这600点破甲效果是常驻的!
TBC的BOSS护甲分为6200(大部分BOSS)和7700两档,如果团队常驻战士5破+精灵火+鲁莽,BOSS的护甲会减少2600+610+800=4010点,此时大部分BOSS只剩6100-4010=2190点护甲。
按照暴雪提供的TBC护甲减伤公式:伤害减免=护甲值/(10557.5+护甲值)
BOSS在拥有2190点护甲的时候,它的减伤为2190/(10557.5+2190)=17.18%
而BOSS在受到杀戮命令的600点破甲后,护甲减少为2190-600=1590,它的减伤为1590/(10557.5+1590)=12.47%。
那么600点破甲的收益为17.18%-12.47%=4.71%。
可以看到仅仅就是这个巨兽之王的4件套效果,就可以额外提供4.71%的伤害!而且这个伤害还是一个常驻效果,这意味着猎人比别的职业平白无故多了一件大件装备!
被很多玩家吹上天的猎人T5裂隙追猎者的4件套效果是提升5%稳固射击暴击率,而稳固射击在猎人的伤害占比为40%,也就是这个效果仅仅提升5%*40%=2%的总DPS而已,但是这已经被称为逆天级超强套装效果了。
而巨兽之王套装特效的DPS提升是T5裂隙套特效的2.5倍!
经过小探的这些分析,相信大家已经对猎人D3套巨兽之王的强大之处有所了解,而兽王猎在前期起飞的基础除了4件套外,另外还有一个三件套。
黑色虚鳞套属性介绍
这个三件套就是黑色虚鳞3件套,这一套装备是制皮专业制作的。
刚才的4件套我们选择了头肩护手腿4个部位,而黑色虚鳞套更好提供了护腕腰带和衣服3个部位,刚好了巨兽套不冲突,玩家可以同时装备这两套装备。
在巨兽套的4件套装备外,猎人玩家还可以额外获得黑色虚鳞套的3件套奖励20个命中等级,大致等于1.5%的命中,在TBC早期也算不俗地提升了,加上黑色虚鳞套本身提供的高暴击(70点)和高AP(156点),以及6个插孔可以帮助猎人顺利度过前期。
这身装备更优秀的地方是它是制皮专精制作的,基本没有入手门槛。PS:只有材料源生火焰小贵,老TBC版本一般100金一个。
别的职业在P1需要在KLZ刷一整套装备,而猎人仅仅需求一把凤凰弓而已,难度低了不止一个等级。在拥有了巨兽之王+黑色虚鳞+凤凰弓后的猎人(P1装备),输出能力可以比肩别的职业ZAM+牌子装的战斗力(P3~P4装备),这意味着兽王猎的战斗力超越了其他职业两个小版本。
好了,这一期的TBC兽王猎4+3装备组合就给大家介绍到这里,猎人玩家拥有了这套装备后可以跳过T4/T5阶段(T5可选)直接获取T6,还是非常实用的。