在魔兽争霸3的常规比赛地图中,具有24个不同的英雄,这些英雄的技能各异,都有其特色,不过有的技能效果还是比较接近,但从另一方面去想,又是截然不同的,比如圣骑士的圣光和死亡骑士的死亡缠绕,一个可以伤害不死族,或是恢复其他三个种族的单位,另一个则是可以伤害其他三个种族,或是恢复不死族的单位,这些设计关联上剧情,非常的有趣,而游戏中每个英雄也都有4个技能,一个大招和三个小技能,在这些小技能中,有的非常厉害,可以成为英雄的灵魂技能,比如剑圣的疾风步、山丘之王的锤子等,还有的英雄小技能看起来效果非常不错,甚至是主动技,但可惜往往被玩家无视,而且也都有其理由啊!
首先,第一个技能就是黑暗游侠的生命汲取了,这个技能其实在很多魔兽争霸玩家处于新手期的时候,非常的喜爱,但后来发现这个技能并不是特别的好用,在当年DR确实是有首发的能力,但更加注重于小骷髅的强化,所以黑暗之箭是一定要拉满的,其次范围沉默也是相当的好用,可以有效地克制很多敌人,但是生命汲取就往往被无视了,由于这个技能需要持续施法,容易被打断,而且抽取量也不是很夸张,再一个就是不能像血法的魔法汲取一样,小黑的生命汲取不能对队友释放,如果能给队友输血的话,可能小黑现在的地位将会产生变动啊!
其次,第二个技能则是先知的探视了,这个技能也被誉为“魔兽争霸3中用处最小”的技能之一,这个技能的效果是可以探视一块视野,可以有效地侦查敌人,但是在游戏中,有很多种方式都可以侦查,兽族有飞行单位可以侦查,也有巫医可以插眼点亮地图,就算想要这个效果,也可以利用地精实验室花费50金币来使用,毕竟一个技能点非常的珍贵,不如加给闪电链和小狼,而且巫医的眼、地精实验室的探照也都可以看到隐身的单位,所以别说探视,就是练级打到水晶球会选择直接卖掉!
第三个技能则是TK的火箭群了,这个技能也经常被玩家所无视,由于TK的定位还是在于骚扰战场,所以TK的加点往往都是地精工厂和工程升级对点,主要就是为了强化小机器人的能力,但是TK的火箭群也并不弱,这个技能造成的伤害和眩晕都不低,而且还是范围性技能,你甚至可以把它比喻成一个远距离的牛头踩地板,这么一想这个技能的效果还是相当厉害的,但可惜需要一定时间的前摇,如果在导弹发射出去的一瞬间移动了的话,将会使导弹不造成伤害和眩晕,同时进入CD并消耗魔法!
那么最后,还有兽王的小熊也往往被无视,并不是说小熊不厉害,只是相比起战鹰和豪猪,小熊的战场强化能力没有那么强,由于小熊只能召唤一个,而且冷却时间长,同时还是近程单位,不如可以多次召唤的豪猪骚扰力强,也不能像是战鹰一样侦查战场,所以在职业比赛上很少能见到小熊的出现,那么不得不说,这些小技能虽然冷门,但也并不是没用,还有一些被动技能,往往在比赛中起不到作用,甚至像是先知的地震、炎魔的火山爆发以及大娜迦的龙卷风,都是终极技能,但有时候还不如小技能好用啊!