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《魔兽世界:暗影国度》9.1版本猫德入门指南

虽然很多猫德要么蹲在奥利波斯(或者野外)进不了本,要么已经投靠了鸟/奶/熊,但应该还存在那么一些对猫德感兴趣的新手吧?

本文主要面向以前没玩过猫德的新人,提供一个角色养成和输出手法上的简单思路。大秘境打打15层和以下,团本H难度基本够用了。

适用的版本为《魔兽世界:暗影国度》的9.1版本。当然,后续BLZ的罢工结束之后可能会有一轮职业专精的大幅修正,到时可能会影响本文适用性。


一、天赋选择

目前猫德的天赋选择空间比较小,AOE和单体基本上是以下面的两套天赋作为模板,前者为AOE向天赋,后者为单体向天赋。

猫德AOE天赋

猫德单体天赋

不过很多时候即便是在大秘境的“强韧周”(小怪周),第一层也会去选择“剑齿利刃”,原因在于猫德的AOE能力相比元素萨、浩劫DH等强势专精来说实在差距较大,所以不如发挥自己单体伤害上的优势来压缩队伍在某些大怪(比如彼界的面具怪)、心能怪以及BOSS战的战斗时间。

另外如果新手玩家无法适应底层天赋“血爪”的输出习惯,那么可以考虑改选“野性狂乱”天赋来降低手法的复杂度。


二、橙装选择

“法夜盟约橙”是9.1版本猫德最优秀的橙,无论是大秘境还是团本,无论是多目标还是纯单体,都可以应付下来。

当然,这也表示猫德的盟约选择对象只有一个——法夜。

橙装做什么部位?裤子。


三、副属性优先级

暴击>精通>全能>急速

暴击之所以那么重要是因为不仅可以直接增加平砍和技能的伤害,同时在你的攒星技(例如“撕碎”)暴击以后,可以给你产出额外的连击点,这直接增加了你使用终结技的次数,同时也变相节约了能量。

关于精通需要简单做一个补充,目前猫德的精通不仅仅提升流血效果的伤害,同时还提升终结技的伤害,比如关键的“凶猛撕咬”。


四、盟约和灵魂羁绊

由于盟约技能和盟约橙的配合,“法夜”基本算是目前猫德的唯一选择。

灵魂羁绊伙伴的选择也非常单一,无论大秘境还是团本,“尼娅”都是最主流的选择,按照目前的名望等级来看,你要做的是点出“毒药”,然后点出3个效能导灵器插槽。

“柯莱恩”的“争先打击”对于猫德来说收益并不是特别理想。


五、导灵器选择

猫德的导灵器选择空间也并不是很大,基本团本和大秘境都会这样选择:

元素汇流(效能)+捕食本能(效能)+血腥气息(效能)+精确本能(耐久)+任意


六、武器附魔

一般选择“附魔武器-罪孽启示”或者“附魔武器-天界指引”,哪个便宜选哪个吧。


七、简易输出手法

猫德单体输出的技能优先级大致如下:

  • 通过杂技操作确保你的下一次终结技受到“血爪”强化(如果选择天赋);
  • 在能量低于30的时候使用“猛虎之怒”;
  • 在没有连击点数的时候使用“野性狂乱”(如果选择),并且尽量让“野性狂乱”吃到“猛虎之怒”的增益;
  • 使用“狂暴”进行大爆发;
  • 使用50能量以上的“凶猛撕咬”(如果选择“剑齿利刃”天赋);
  • 保持目标身上的“割裂”,如果持续时间少于7秒,你可以重新释放一次5星的“割裂”;
  • 保持目标身上的“掠斜”;
  • 使用50能量以上的5星“凶猛撕咬”(如果没有选择“剑齿利刃”天赋);
  • 使用“野蛮挥砍”获得连击点数(如果选择);
  • 使用“撕碎”获得连击点数

“血爪”天赋的简单介绍

“血爪”天赋会对你的输出循环做出很大的限制,如果你玩过踏风武僧的话就很容易理解了。你需要在“攒星”阶段4秒内使用“撕碎”、“掠斜”、“痛击”以及“野蛮挥砍”(如果选择)来触发“血爪”的buff,强化接下来的2个终结技能(割裂或凶猛撕咬)。由于这个一言难尽的“4秒限制”,所以你在攒星加刷血爪的阶段要额外留意自己的能量值(因为你需要在4秒内打出3个不同的技能,没有充足的时间让你发呆回能量),无论是技能的排序问题还是对能量值的把控对于新手来说都是非常不友好的。

所以我还是认为,新手想玩猫德的话,最后一层选择“野性狂乱”可能会更容易发挥。


“快照”机制的简单介绍

猫德相比暗牧等“DOT同行”来说的优势在于,猫德的“猛虎之怒”和“血爪”都保留了“快照”。

简单来说就是在“血爪”和“猛虎之怒”buff下放出来的流血技能,在它们的持续时间内可以永久享受相应的增益(比如你在猛虎之怒持续的最后一秒放了5星割裂,那么在接下来割裂持续的24秒内,伤害都是按照被这个猛虎增强过的来计算,而暗牧的DOT是根据玩家当前身上的buff来计算的,也就是buff持续时间结束,DOT受到的增益也消失)。

所以猫德的单体输出应该尽量满足让“掠斜”吃到猛虎,让“割裂”吃到“猛虎+血爪”。


猫德AOE输出大致手法

好了,猫德的弱项来了,虽然AOE打不过很多专精,但总不能选择直接摆烂,该争取的还是要去争取,我们先来说“非终结技”的使用吧。

  • 首先,用“横扫”替代“撕碎”的地位来制造连击点数;
  • 其次,尽量保持群怪身上的“痛击”效果;
  • 最后切目标挂“掠斜”,尽量保持多目标身上有“掠斜”的流血效果
  • 使用“原始之怒”(如果选择)作为AOE时的终结技

如果没有选择“原始之怒”的话,你的AOE能力可能……


补充一些简单的细节

1、盟约技能“万灵”尽量CD好了就打,但也应该做一下细节,大致是这样的。首先在盟约橙的作用下,万灵的持续时间为3秒,所以且会触发一次“猛虎之怒”,所以应该在3个条件同时满足的前提下使用“万灵”:

  • 能量较低;
  • 连击点数清空;
  • 猛虎持续时间在1-2秒

这样你可以最大化“万灵”的使用率——伤害+连击点获取+能量获取+让万灵前几个技能吃到“猛虎”的增益。

2、由于导灵器“血腥气息”的存在,应该在“万灵”和“狂暴”释放之前给目标挂上“痛击”,最大化凶猛撕咬的伤害。同时,在“猛虎”之前打“痛击”消耗能量,同时放大高质量“凶猛撕咬”的伤害也是可以考虑采用的手法。

3、关于“猛虎之怒”的细节。尽量在每次“猛虎”开启之前预留3次“野蛮挥砍”(如果选择),1层的“血爪”(如果选择),“野性狂乱”(如果选择)和5个连击点数,在猛虎持续时间里打出2个5星终结技。如果能娴熟地做到这一点,那么应该算是彻底入门了。

4、第三层基本必选“平衡亲和”,因为额外的3码攻击距离对于近战来说是可以直接提升DPS能力的,而熊亲和、奶亲和都只是所谓的“功能之选”。

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