玩过桌游的人估计少有没玩过狼人杀或者杀人游戏的,今天先放下狼人杀不提,说说曾经风靡大江南北的杀人游戏。杀人游戏是如何传入中国的早已经无从考证了,但不同地域、不同游戏圈的规则都多多少少有些差异,今天就来和大家撸一撸杀人游戏的主流规则版本。
杀人游戏1.0
杀人游戏1.0版,是杀人游戏最初的版本,只有两个角色:杀手和平民,由于除了杀手以外没有人知道更多信息,又称生推局。1.0版的规则又分成两个主要分支:夜晚杀手杀人和夜晚杀手不杀人,夜晚杀手杀人的规则相信大家已经都很熟悉了,下面给大家简单介绍下夜晚杀手不杀人的规则。
发牌,玩家自己确认身份
法官(由于不杀人,所以法官也可参与游戏哦~~)喊天黑请闭眼,杀手睁眼,杀手确认同伴,杀手闭眼(没有杀人环节),天亮了所有玩家睁眼;
从上轮第一名死亡玩家下家第一个发言;
第一天发若干轮言(玩家自己约定,推荐配置是发两轮言,发言时其他人不可插话),之后投票 ;
首个出局玩家不亮身份牌,有遗言;
之后出局的玩家亮身份,无遗言;
若所有杀手出局,平民获胜; 若所有平民被票死,杀手获胜。
杀人游戏2.0
杀人游戏v2.0版,引入了警察,不同于1.0版本,法官也成为必须不能参加游戏的角色。2.0的版本中标配夜晚杀手杀手的环节,警察在夜晚的时候可以验人,法官会用手势告诉警察所验的玩家是否是杀手。不同地区的规则会有些许不同,下面列出的是主流的2.0版规则:
1 发牌,确认自己身份。
2 法官喊天黑全体闭眼,杀手睁眼,杀手确认同伙,杀手杀人,杀手闭眼。
3 警察睁眼,警察确认同伴,警察验人,法官提示身份,警察闭眼。
4 天亮睁眼,被杀者不亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。游戏根据警察的数量来确定可以发遗言的玩家数,有几个警察就有几个人可以发遗言,但都不亮明身份。(不同地区规则不同,推荐配置如此)
5 生者发表意见,从死者开始逆时针顺序每人发表观点,投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏。
6 警察全被杀的话,杀手胜,杀手全被投的话,警察平民胜 。如杀手杀死全部平民,多数地区算作杀手和警察平民平局,也可以算作杀手赢。
杀人游戏3.0
到了杀人游戏3.0版以后,分支就越来越多了,基本上是引入了医生、狙击手、秘密警察等角色,很多角色的引入其实是狼人杀中的女巫、守卫、猎人等角色功能复制。这里讲一个和狼人杀差别比较大的规则版本,引入了神医和巫医的版本(角色配置是杀手、警察、平民、神医和巫医):
神医(好人方):神医可以每回合保护一个人,其实是类似与狼人中的守卫角色,而不是可以使用解药的女巫角色。一个变种规则是,神医如果两轮保护同一人,而该玩家两次都没被杀的话,判该玩家死亡;另一个变种规则是类似于狼人中的守卫,两轮不能连续保护同一个人。
巫医(杀手方):巫医可以每回合毒一个人,被毒之人,被禁止发言和投票一轮,等同于进了小黑屋一轮。巫医如果两轮扎针同一人(包括杀手),而该玩家两次都没被神医救治的话,判该玩家死亡。
游戏进程和基础规则类似,夜晚时会加入神医和巫医的环节
另外一个流传较广的3.0版规则是引入医生和秘密警察:
医生的角色和上面版本中的神医一样,每回合可以保护一个人;
秘密警察的角色比较负责:他可以直接杀死杀手,就像杀手杀死其他人一样,但这种特权只能使用一次,一旦用过,秘密警察就和平民一样。在秘密警察没有使用特权之前,他是不能被杀手杀死的(但可以被投票投死),即使杀手在“杀人”过程中指到了秘密警察,天亮后他也不会死;但如果秘密警察用过权利后,他就可以被杀。